Mandelbrot台地

a-san2005-06-02

そういえば、グレイ画像を3次元にする手法がありますね。
Mandelbrotに使ってみましょう。

ただし手っ取り早く、画像→ポリゴンではく、int→ポリゴンでやりました。
intから(x,y,z)に変換する部分がベタベタ。
そうか、そういう変換するインターフェースを渡せばキレイにいけそう。

Vector3D convert(int index1, int index2, int value);